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Vivi FF9 Remake fan

Spanish Description

Rediseño del personaje Vivi, de Final Fantasy IX. Traté de mantenerme lo más conservador posible dentro de mi propia visión de lo que podría ser un remake del juego. Imagino personajes con proporciones menos exageradas, pero conservando parte del tono caricaturesco que caracteriza al título original.
Además de los cambios en las proporciones, realicé varios ajustes al diseño. La cinta roja del sombrero ahora incorpora una pieza metálica circular que la sujeta, inspirada en las uniones presentes en las mangas de Yitán. La túnica cuenta con pequeñas mangas y los orificios por los que pasan los cordones rojos están ornamentados con piezas metálicas en forma de lágrima.
También añadí unas piezas metálicas en los hombros que funcionan como puntos de anclaje o suspensión. La idea surgió al recordar las escenas del juego en las que los magos negros son transportados colgados en las naves. Imaginé estas piezas como parte del mecanismo empleado durante su fabricación y transporte, e incluso como elementos utilizados para desplegarlos en combate.
Por último, incorporé un efecto visual alrededor del cuerpo de Vivi. Aunque es más visible en la cabeza, rodea completamente al personaje. La intención era reforzar su naturaleza mágica sin perder el componente inquietante que siempre ha tenido. Dentro de esta reinterpretación, imaginé dicho efecto como una manifestación de la absorción constante de éter del entorno. En un hipotético remake, su intensidad podría disminuir gradualmente a medida que avanza la historia, reflejando la pérdida de vida útil de los magos negros y ofreciendo una posible explicación a su deterioro, más allá de la ambigüedad presente en el juego original.
Existen además otros cambios más sutiles en elementos como el sombrero, los zapatos y la forma general de la cabeza, detalles que considero más fáciles de apreciar observando el diseño que describiéndolos.

English Description

Vivi redesign from Final Fantasy IX. I tried to remain as conservative as possible within my own vision of what a remake of the game could look like. I imagine the characters with less exaggerated proportions while still preserving some of the cartoon-like charm that defines the original title.
In addition to the proportional changes, I made several adjustments to the design. The red band around the hat now features a circular metal clasp inspired by the attachments found on Zidane's sleeves. The robe now includes small sleeves, and the openings through which the red cords pass are decorated with teardrop-shaped metal ornaments.
I also added metal pieces on the shoulders that function as anchor or suspension points. The idea came from remembering scenes in the original game where Black Mages are transported while hanging inside airships. I imagined these pieces as part of the mechanism used during their creation and transportation, and possibly even as elements used to deploy them into battle.
Finally, I incorporated a visual effect around Vivi's body. Although it is most noticeable around the head, it surrounds the entire character. The intention was to emphasize his magical nature without losing the unsettling quality that has always been part of the character. Within this reinterpretation, I imagined the effect as a manifestation of the constant absorption of ether from the surrounding environment. In a hypothetical remake, its intensity could gradually fade as the story progresses, reflecting the diminishing lifespan of the Black Mages and providing a possible explanation for their eventual deterioration beyond the ambiguity present in the original game.
There are also other, more subtle changes to elements such as the hat, the shoes, and the overall shape of Vivi's head—details that are easier to appreciate by observing the design than by describing them.